Apple presentó en su ‘keynote’ el ‘ARkit’, algo que le va a mejorar la experiencia en Pokémon GO. Se trata de un sistema de detección nuevo para generar una mejor experiencia en la Realidad Aumentada.

ARKit puede detectar planos horizontales como mesas y pisos, y también puede rastrear y colocar objetos en puntos más pequeños. ARKit también utiliza el sensor de cámara para estimar la cantidad total de luz disponible en una escena y aplica la cantidad correcta de iluminación a objetos virtuales.

La experiencia de encontrar y visualizar el Pokémon es fundamentalmente diferente, ya que el Pokémon ahora ocupa un espacio 3D real, anclado a un plano 3D del mundo a través de la cámara.

Algunas cosas importantes de la demostración a tener en cuenta:

  1. Pikachu aumenta de tamaño dependiendo de su distancia real de su punto del spawn. Esto nunca se hizo antes, ya que no era posible con la tecnología disponible en el pasado.
  2. Acercarse al Pokémon va a facilitar la efectividad del tiro de la Pokébola a la hora de capturarlo.
  3. La colisión de PokéBall depende ahora tanto de la posición del Pokémon como de la orientación del plano. No va a ser lo mismo lanzar una Pokébola al suelo, que golpearla contra algo arriba de una mesa.